Débuter : Les bâtiments - partie 1
Savoir développer les batîments est un élément clef du jeu, car il vous permettra d'avoir les ressources nécessaires au développement et vous permet également d'avoir une certaine autonomie.
Les premiers niveaux vous permettent de monter : Le château, une infirmerie, une caserne, une chambre forte, la tour de guet et les remparts. Mais également une zone de récolte de chaque : scierie, mine, carrière et champs.
De nouvelles zones s'ouvriront à vous au fur et à messure du développement et il est important de développer les éléments comme : l'infirmerie, le manoir....
la scierie, la carriere, la mine.
D'autres batîments apparaitront plus tard, et vous n'aurez d'autre choix que d'en faire évoluer seulement 1 par type : l'atelier, l'académie, le comptoir, l'ambassade, le hall de bataille, la prison.